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第九百二十三章 三秒bp的原因(1 / 2)

毕竟玛利亚可是原来在DQ战队里面当的教练,DQ战队意味着什么?
一个叶子,一个萌萌,还有一个玛利亚,三个怪物组成的战队,战队都那么强,教练有可能很弱吗?
但是说实话,玛利亚这个教练,真的很弱。
玛利亚擅长的是是分析选手,选手的性格和操作的习惯,然后进行针对。
可是在游戏里面的东西却一概不需要管。因为战术和阵容分析,则是叶子在做的东西。
玛利亚不关心,也不会去管。
所以玛利亚更多的还是去分析选手,至于阵容,则是让他们自己看着办就可以了。
而且本身God战队的阵容就是自成一套体系。主要就是法系aoe爆发和控制。剩下的就由他们看着办了。
现在God战队的战术体系和之前DQ战队的推进战术是完全一致。那就是熟悉和磨合。
但是一样的是,DQ战队的磨合战术,还有God战队的磨合阵容,都是能够把人打爆的阵容和战术,这个才是最厉害的。
可是现在的问题是,DQ战队已经没有机会了,为了原来的阵容在磨合,可是DQ战队现在已经换人了,在磨合也没有意义了,只能够用新的方式来磨合。
可是God战队的磨合则是会越来越好。
因为他们的性格类型是差不多的。这样对于玛利亚来说,更加容易管理。
这也是玛利亚,选择理查德的队友的依据。
这四个人的性格特点都是有利有弊,这个是可控的,这个才是最爽快的。
God战队的性格就是这样的,对于玛利亚来说,现在的God战队,是最容易掌握的战队的类型。
而叶子找人则是完全的功能性,但是葛莉特和汉赛尔,找人都是实力强大的人。
可以说是类型完全不同的团队。
也正是这样的完全不同类型的团队,打出来的效果才会大相径庭。
对于玛利亚来说,现在的God战队反而更好管理。
不过,God战队的比赛在两个小时之后就会进行了。到时候去看比赛就可以了。
至于DQ战队,则是需要一定的时间来缓冲。
因为都已经准备动用C计划了,这也基本上算是黔驴技穷了。
但是除了C计划之外,还有很多的备用的阵容,刚才的小精灵带大牛,小鹿和矮人直升机也是一种战术。
但是这个战术的需求非常高,至少四人是稳定的位置,只有一个酱油是可以变动的。这样的阵容很强,DQ战队也擅长选择阵容来打比赛。
而DQ战队的优势,就是英雄池,通过大量的英雄池来扩宽自己的战术体系。
打的是出其不意,这个就是优势。可是这个优势,会自己把自己带向劣势。
因为这样的阵容,用一次少一次,大部分的阵容都是有极其巨大的限制性,一个是需要去看对手的阵容,阵容虽然多变,但是也是需要去看对手的阵容,毕竟克制阵容的,就是阵容了。
其次就是阵容的英雄搭配。
现在的很多的阵容选择出来,主要是两人配合,三人配合情况都是少数。
可是DQ战队的这些奇葩的阵容,都是需要四个英雄,甚至是五个英雄固定的打法才能够完成。
这也是为什么这种奇葩阵容比较难拿出来的情况。而且这种奇葩阵容,扳选的时候,一定要快。
这也是为什么让萌萌去bp的原因。
因为本身萌萌的bp,就是有足够的压力,但是实际上,bp是十分简单的事情。
因为不需要去管对面的阵容是什么,而且现在绝大多数的阵容,就是强势英雄,或者是绝活英雄,搭配一些比较全能的酱油。
所以一般的阵容搭配的情况就是,选择版本强势,或者绝活的一到三号位,然后选择酱油来搭配使用。
所以扳人真的很简单。
那就是扳掉版本强势,外加绝活英雄。剩下的就需要他们自己来看着搭配英雄了。
可是DQ战队却不一样,阵容从一开始就是确定的。
而这个确定的阵容,也是要有一定的策略的。
这也是萌萌的意义。
这个就会涉及到DQ战队的一个bp上的战略了。
按照叶子的话来说,比赛,从一开始的时候,就已经开始了。
所做出的一切的努力,都是为了赢。
而除了在版本上了解,选手上训练,阵容上磨炼之外,还有很多的东西都是在游戏之外,就已经在准备了。
最简单的就是,萌萌的卡尔。
之前说了,萌萌的卡尔是为了占据一个扳人的名额,才这样选择的。
我就是卡尔打到你不敢放出来。
而这个目的也是达到了。
而萌萌的bp方式,也是一种战略。那就是时间。
萌萌的bp,也就是所谓的三秒bp法,不管是扳人还是选人,时间在三秒之内,必定会做出选择,这样给对面思考的时间就很短,这样会造成一种心理压力。
而且当时DQ战队的bp,其实也是有些讲究的。
首先就是DQ

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