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第九百五十一章 三线崩盘,独木难支(2 / 2)

局势,可是和之前的劣势,即便是在系统的补助下,这个差距也是极其难以追上的。
而且有节奏的基本上是依靠谜团在打,幸好谜团之前在野区也是拉了大量的野怪,可是这些野怪被矮人直升机和蓝猫分掉的话,其实也没有什么特殊的效果。
因为没有经济的爆发的增加,要是换成任意的一个人来刷野的话,那么这个人可以达到正常的经济水平,也是有可能超越复仇者战队的大部分的英雄的等级。
可是只要分开了,只能够说跟自己相比,有了进步,可是和复仇者战队的英雄相比,还是差了一点。
而且最尴尬的还是蓝猫,打野浪费了太多的魔法值和血量,结果变成了刷了送。
这个就比较尴尬了。
然后DQ战队的局势也没有太好,对面不打团战,就是分开来gank。
可是DQ战队也是马上做出了一些改变,那就是完全不省技能,有机会击杀就击杀。
经常是双大,三大,甚至是四个大招,去杀一个人。
当然这里的大招当然是不包括蓝猫的大招在里面的。
也就是说,基本上潮汐或者谜团大招先手,然后小精灵带着飞机飞过来,然后飞机大招,有的时候会加入谜团的大招,就是为了确保击杀成功率。
毕竟等级过低的话,伤害就需要大量的技能来支持了。
可是这个时候,DQ战队现在崩的更厉害,因为技能一旦交了,那么面对的就是复仇者战队更多的压制性gank。
刚开始还能够接受,因为可以尽量的去避免,但是没有那么灵活的英雄的话,本身移动起来真的是很困难。
知道对面的gank的话,成功率也是非常高的。所以即便是插眼防gank也是没有用的。
因为对面的压制性gank根本就不管你是不是有眼。没有眼就等着被杀,有眼就可以避开,可是避开也没有机会打钱,性质其实是差不多的。
之后的局势也没有些许的改变。
和DQ战队的gank压制不一样的是,DQ战队的压制要是到了高地的话,那么就会减缓,或者是变得谨慎。因为对面的行动范围一旦缩小,那么就会变得很疯狂,基本上的表现就是抱团强打。
而团战,则是最不具有稳定性的。
所以DQ战队不会太冒风险。
但是复仇者战队不一样,复仇者战队是不拆塔,把空间无限放大。让对方自由行动,留下的空间越大,那么这五个人就会越分散。越分散也就越容易gank。
都是目的不一样,二这一局打的时间也不是很长,相比之前的复仇者战队,现在的复仇者战队则是更加有战术性,原来的复仇者战队更加像是在玩,就是单纯的杀人,gank,压制,没有想要赢的打算,就是在杀到自己打出GG。
可是DQ战队可不是一般的战队,想要单纯的依靠击杀来压垮DQ战队,那是不可能的。而且复仇者战队也是明白的。经济总是会有饱和的时候的,而DQ战队总会有经济增加,装备饱和的时候。只不过复仇者战队的装备饱和的时间会早了很多很多。
但是即便如此,也是有风险的,大招流的组合,只要放了好大,也是可以翻盘的。
之前复仇者战队吃了这次亏,这次可不打算在吃亏了,因为不打算输。
所以这次不仅仅是在gank,也有在很好的处理兵线。然后破塔,准备拆外塔,然后继续压制,享受击杀的快感。
但是这次为了保险起见,先把超级兵拆出来再杀人,应该算是比较稳妥的打法了。到时候兵线也不需要处理,就直接可以长期在泉水里面待着,杀复活的人来虐泉了。
可是他们也没想到的是,拆了超级兵之后,只需要两分钟不到,基地就被超级兵给拆了,根本就没有太多的时间虐泉。
这局也就结束了。
GG!DQ战队和复仇者战队打成了1比1。

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