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第一千三百四十五章 更加艺术的DQ战队(2 / 2)

据的话,可能在装备出来的瞬间,甚至是还没有出装备,而是经济达到一定程度的瞬间,就已经再开始计算胜率了。
这才是大数据的核心。
然后真的是在团战出现了失误的话,出现了劣势的话,其实大数据并不会着急去判断,因为少量的失误其实是不太能够影响胜负的。
但是失误多了的话,大老师的天平还是会倾斜的。
毕竟失误太多的话,影响的就是经济和经验了,不断的失误去送,就算之前是优势的话,也是会把优势给断送的。
所以整体来说,大老师的数据,大部分都是准确的。
可是现在的问题是,大老师在这样的对局里面,变动是在说太多了。
很少有那种中期百分五十多,甚至是百分之六十左右的胜率的情况下,会一直保持着胜率,一直保持到最后的比赛结束。
现在的胜率就像是函数一样,上下波动,真的不知道谁胜谁负。
这个是真的很麻烦了。
跟着大老师,也是没有办法的,毕竟大老师会根据局势情况做出改变和调整,但是对于水友,只要压了,就已经结束了。这是不可能根据局势而进行改变的。
所以天台风大,理财有风险,投资需谨慎啊。
之后的比赛也是十分的精彩,主要是打的比较紧。而且比较意外的是,从前两天DQ战队的状态神勇,到了后面第三天开始,DQ战队的状态,莫名其妙的有些下降了,而且这也不是简简单单的下滑,而是断崖式下跌。
DQ战队在第三天,遇到三个对手,这三个对手,真的也是比较厉害的,除了NF战队。
或者说,DQ战队,也开始走向了艺术的道路。
不知道为什么,DQ战队打的节奏,可以算的上是杂乱无章的。
这个表现,和前两天的比赛发挥,真的是差了很多。
不仅仅节奏乱了,而且感觉人心也乱了。
而且更加奇怪的是,DQ战队的出装思路,也开始走向了艺术。
甚至可以说,DQ战队为什么输给了NF战队,那是因为他们发现,DQ战队竟然比NF战队,更加艺术。
那就很明显的知道结果了。
这就是比较奇怪的点了。之前DQ战队在搞事,因为他在模仿自己的对手上一局的阵容,虽然不是完全模仿,但是也算是节奏类似的那种阵容。
整体的相似度还是很高的。
现在不仅仅阵容的相似度高,甚至可以说,出装思路,已经到了写意派的程度了,甚至比抽象派要更加让人无法理解。
NF战队的艺术,在于他们会改变自己的出装的路线,虽然比较妖,但是整体来说,是可以理解的。
就比如说,他们会出装去强化某一个技能的效果。虽然可能对整体局势没有太大的影响,但是这也说不好。毕竟影响局势的,又不仅仅是装备。
也就是说,可能本身的目的就是不一样的。
这也是装备艺术的来源。
但是,整体上来说,一般的出装讲究一步到位。就是稳定的后期装备。
NF战队的艺术,则是因为一些装备的变动,但是,也仅仅是一部分装备的变动。
而且即便是出,大部分也都是因为是一些小件。
可是对于一些选手和解说,甚至是观众的视角上来看的话,其实这样的出装,是在拖节奏。
这个英雄在理论上,应该可以发挥出更大的效果,所以做出了其他的选择,算是舍近求远的一种方式。
就比如说,一个谜团。
谜团这个英雄,技能有四个,憎恶的控制,变小谜团,凋零百分比掉血,然后就是黑洞,无视魔法免疫的团控。
那么对于一个谜团来说,什么最重要?是控制吗?不是。是召唤物吗?不是。是百分比伤害吗?也不是。
谜团最关键的点就在于他的无视魔法免疫的大招,黑洞。
黑洞是可以在极端劣势的情况下,提供了翻盘的可能性。
这才是谜团的核心所在。所以为了放好这个技能,跳刀,bkb,刷新球,甚至是微光皮肤等等道具,都是为了满足一点,那就是让谜团放出来一个好的大招,然后可以完成翻盘的情况。

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