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第一千四百一十五章 出其不意的伏兵!(1 / 2)

双方开始测试自己的设备,观众看双方的视角的话,其实就能够感觉到明显的差别。
那就是今天的DQ战队,格外的放松。而且在隔音房里面也是有说有笑的。
和平时的DQ战队,则是相反的。原来的DQ战队,大部分的时间都是认真面对,格外的严肃。
但是今天则是反了过来,DQ战队算是比较放松的,在比赛之前还是比较放松的。
而god战队的话,则是完全的认真面对。一脸的严肃。
之后就是决定阵容了。
第一局的bp,就给了所有人一个算是比较大的意外。
god战队的阵容,选择了一个自己相对熟悉的阵容,法核的阵容。
不过,这个阵容,并不是纯粹的法核,而是有一定的辅助能力和保护能力的阵容。
算是以法系输出为主的前中期阵容,当然,要是比较肥的话也是可以一定程度的去拖后期。
一号位选择了露娜,中单则是选择了痛苦女王,三号位选择了一个肉来冲锋,而这个肉,则是伐木机。
而双酱油的话,则是选择了宙斯和血魔。
血魔当做辅助的buff来打,只需要提供一个buff就可以了。
之后也是可以提供一个沉默和伤害,还有一手定身类似的技能。
有伤害,控制虽然差很多,但是说实话,只要没有bkb的话,感觉根本就不需要任何的控制,真的就是瞬间蒸发。
这个法术的爆发,尤其是在A杖露娜出来的时候,可以说god战队的输出,算是达到了巅峰。这个时候要是爆发团战的话,感觉在露娜大招的范围里面,有多少人,就会蒸发多少人。
而且不仅仅是这样,露娜的A杖大招,可以释放给队友,而冲脸的伐木机,就是最好的目标。
露娜的大招给到了伐木机之后,直接冲脸,又肉又有输出,这才是最麻烦的事情。
可是即便是关照到了露娜的话,那么在六级左右开始,伐木机的输出能力和痛苦女王的输出能力,也是不容小觑的。
还有宙斯一个百分比伤害,这才是最麻烦的。
而DQ战队的话,则是选择了一个相对后期的全能型的阵容。
一号位则是极其针对的选择了一个英雄,那就是幻影长矛手。幻影长矛手其实也算是一个比较强的英雄,但是并不是很适合这个版本。
幻影长矛手的节奏太慢。需要的装备实在是太多了。幻影长矛手真的是完全依靠着装备来进行输出,幻影长矛手的技能,集中在逃生,追击,幻象上面,都是很强的。可是在多数技能都是以辅助为主的情况下,并没有能够有足够的技能输出的效果。
所以比较起来,幻影长矛手的出装思路,更多的是输出装,而不是保命装,又或者是效果装。
这倒是没什么问题的。
但是有一点很重要,那就是在面对的阵容上面。
幻影长矛手最擅长的是强切入,制造局势的混乱,而且最喜欢的,就是去切法系英雄。
因为常出的装备,其中就有一个就是散失。这个道具其实需要出的人比较少。
一部分的分身系,需要出散失来造成伤害,但是还有一部分的分身系是不需要的。然后就是需要一些特殊的英雄来出散失,只不过是需要散失的控制效果。之后就是一些隐身系英雄,类似于隐刺,甚至是赏金。
对于隐身系来说,散失可以驱散掉自己身上的一些debuff。最需要被驱除的debuff,就是粉。
显影之尘的显隐效果,需要被清掉。不过,对于赏金来说,散失其实也是可有可无的。但是对于隐刺来说,还是比较重要的。因为隐刺需要把别人留在自己的雾里面,这个是最关键的。
对于没有控制的隐刺来说,散失的控制,反而是比较重要的点。这些东西都是比较重要的。
而散失对于幻影长矛手来说,作用其实就是削蓝,仅此而已。
真的能够提供的输出,其实并不是很多。
之前有一个视频,应该算是中期的视频,这个视频的主角,其实这里面也有,那就是幻影长矛手和伐木机。
伐木机通过被攻击而叠加护甲和生命恢复。而幻影长矛手则是在刮痧,两个人打了一分钟,伐木机的血量从三分之变成了接近满血,而幻影长矛手则是从满血打成半血。
因为幻影长矛手的伤害要是把技能扔完之后,剩下就没技能造成伤害了,之后的刮痧就无所谓了。高防御加上高血量恢复,让双方就是一个僵持。
毕竟没有了削蓝的伤害,那么幻影长矛手就真的没有伤害了。
这个时候DQ战队拿出幻影长矛手,也是比较奇怪的。
但是之后就不会感觉到奇怪了,因为这个幻影长矛手,是萌萌操刀的。
这一点,其实也是大概能够想得到的。因为萌萌的对线操作能力还是很强的,利用萌萌的多线操作能力,去用自己的幻象来去影响其他的英雄,而不是专打一个。
然后还选择正常的三号位英雄,那就是冥魂大帝。双命,可以很肉,但是缺少输出,走肉的话,是有输出的,还有一手控制

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